主要知识点涉及if选择结构判断语句、数组的定义、定时器、清除定时器、日期对象的使用。
1.HTML结构
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>随机点名</title> <style type="text/css"> .box{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid red; } #uname{ width: 100px; height: 50px; background: pink; /* 设置div块 水平居中*/ margin: 0 auto; margin-top: 30px; text-align: center; /* 设置文本水平居中 */ line-height: 50px; /* 设置文本垂直居中 */ font-weight: bold; /* 字体加粗 */ font-size: 20px; /* 设置字体大小 */ } button{ display: block; /* 将元素转换成行内块元素 */ margin: 10px auto; } </style> </head> <body> <div class="box"> <div id="uname">姓名</div> <button>开始</button> </div> </body> </html>
页面如下图所示:
2.js代码
1)在开始按钮和结束按钮之间相互转换
点击 开始 按钮,将按钮中的内容修改为 结束
<body> <script type="text/javascript"> // 获取按钮对象 var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; // 给按钮添加单击事件 btn.onclick = function(){ btn.innerHTML="结束" }; </script> </body>
点击结束按钮 ,按钮变成开始按钮
切换按钮:判断按钮状态,如果按钮为开始按钮,将按钮变成结束按钮;
如果按钮为结束按钮,将按钮变成开始按钮。
<body> <script type="text/javascript"> // 获取按钮对象 var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; // 给按钮添加单击事件 btn.onclick = function(){ if(btn.innerText=="开始"){ btn.innerHTML="结束" }else{ btn.innerHTML="开始" } }; </script> </body>
定义一个数组用来存储人名,点击开始按钮,随机选择人名;
点击停止按钮,页面不再发生变化。
<body> <div class="box"> <div id="uname">姓名</div> <button>开始</button> </div> <script type="text/javascript"> // 定义数组 存储人名 var arr = ['李白','杜甫','韩愈','柳宗元','欧阳修','苏洵','苏轼','苏辙','王安石','曾巩','陶渊明','辛弃疾','李贺','陆游']; // 获取id="uname"的元素对象 var Uname = document.getElementById("uname"); var flag = null; // 给定时器添加一个标识符 // 获取按钮对象 var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; // 给按钮添加单击事件 btn.onclick = function(){ if(btn.innerText=="开始"){ btn.innerHTML="结束"; // 添加多次定时器 flag = setInterval(function(){ var num = rand(0,arr.length-1); //随机获取数组的索引 // 通过索引获取人名 var uname = arr[num]; // 将取出来的人名 写入到页面当中 Uname.innerHTML=uname; },100) }else{ btn.innerHTML="开始"; // 清除多次定时器 clearInterval(flag); } }; // 封装一个随机函数 function rand(n,m){ return Math.floor(Math.random()*(m-n+1)); } </script> </body>
页面最终显示如下图所示:
3.innerText( )和innerHTML( )之间的区别
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Title</title> </head> <body> <p>余生<em>山海</em>远阔,愿你随心所向。</p> <script type="text/javascript"> // 获取元素对象 var cont = document.getElementsByTagName("p")[0]; // 获取元素内容 console.log(cont.innerText); console.log(cont.innerHTML); </script> </body> </html>
-------------------------------------------------------------------------------------------
innerText、innerHTML 向指定元素添加内容
innerHTML :设置元素内容,包括标签和文本 一般用于修改元素对象,获取文本内容和标签
innerText:设置元素文本,只能设置文本 一般用于获取元素对象,只能获取到文本内容,
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
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