如果你的open方式是1(html)的话这样是可以的,

如果是2(iframe)方式打开,你把注入的代码写在打开的界面就可以了不用这样写,open的参数type是有区别的,所以请注意:

今天在开发项目时候使用到了laydate,按照官方文档说明使用发现出现下面的问题:

1.在正常页面中使用laydate组件没有问题,点击可以正常显示出来

2.但是在layer.open打开一个窗体后就没有效果了

分析思路:由于页面的加载如果js在页面元素显示之前就执行,那么就会出现无法渲染组件的问题,所有决定等元素渲染后再执行js,

于是先看官方对layer的文档官方layer弹出窗文档,发现success参数说明:当你需要在层创建完毕时执行一些语句,可以通过该回调。

所有把对laydate的渲染放在这里即可,下面是success中的代码:

success: function(layero, index) {//成功后注入事件,不然js在页面完成完成之前就执行,点击没有效果
 laydate.render({
 elem: '#publishTime', //指定元素
 type: 'datetime', //日期格式类型
 });
}

最后记得使用到什么组件需要引入才可以。

以上这篇解决layer.open后laydate失效的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。