做了个prompt弹出框,希望点击确定按钮的时候也能触发确定的事件,用户习惯的原因,在输入框输入框数据后,再重新拿起鼠标点击太麻烦,所以想着点击确定按钮触发事件。

layer.prompt({title: '请输入数据', formType: 1,
 // 这个是确定按钮的事件
 "success":function(){
 // 键盘事件,判断回车
 $("input.layui-layer-input").on('keydown',function(e){
  if (e.which == 13) {
  // 取输入框数据 和123456 比较
  if("123456" == $(this).val()){
  alert('你点击了回车按钮!');
  layer.close(1);
  }
     }
 });
 },
 // 点击确定按钮事件
 yes : function(){
 // 取输入框数据
 var pass =$(document.getElementsByClassName('layui-layer-input')[0]).val();
 if("123456" == pass){
  alert('你点击了确定按钮!');s
  layer.close(1);
 }
 }
 });

这个方法必须要有yes,下面一个是网上找的代码,不过不好用

layer.prompt({title: '请输入数据!', formType: 1,
 "success":function(){
 $("input.layui-layer-input").on('keydown',function(e){
 if (e.which == 13) {
  console.log(e.which);
  if("123456" == $(this).val()){
  alert('回车');
  layer.close(1);
  }
    } 
 });
 }}, 
 function(pass, index){
 console.log(index);
 if("123456" == pass){
 alert('确定按钮');
 }
 layer.close(index);
 });  

这个方法之所以不行,是因为点击确定事件后,也会调用success的回调事件,而这个事件中this是不一样的,所以 $(this).val() 会报错,所以我采用的方法是把 确定按钮的回调事件单独写出来 (yes),这样就不会导致冲突了。

以上这篇layer的prompt弹出框,点击回车,触发确定事件的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。