这是官方文档的说明

layui.onevent(modName, events, callback) 自定义模块事件,属于比较高级的应用。有兴趣的同学可以阅读layui.js源码以及form模块 layui.event(modName, events, params) 执行自定义模块事件,搭配onevent使用

参数1我暂时理解为组,定义子级方法和使用event调用都需要注意这个参数必须一致

参数二是定义父级方法名,如果有需要定义该方法的子方法时候同样使用onevent,但参数二的方法名需要与父级相同并已加上括号

如下面的代码中data方法,定义子方法就是data(1),

如果使用layui.event方法调用data(1),方法即会data(1)和data方法

      //监听Tab切换,以改变地址hash值
      element.on("tab(test)", function() {
        // location.hash = "test=" + this.getAttribute("lay-id");
      //使用event调用data(1)方法并传入参数,这时候这里会触发data方法和data(1)方法
        layui.event('groupData','data(1)',this.getAttribute("lay-id"));
      });
      //定义父级方法data
      layui.onevent('groupData','data',function(gid){
          console.log(gid); 
      });
      //定义子方法data(1)
      layui.onevent('groupData','data(1)',function(gid){
       console.log(1321321);
      });

以上均为本人使用经验理解,如有说错,欢迎大家指出!

这篇对layui中的onevent 和event的使用详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。