本文实例讲述了js中值引用和地址引用。分享给大家供大家参考,具体如下:
js中任何事务都是对象。包括基本数据类型(undefined,boolean,number,string,null)。
对象只是拥有属性和方法的特殊数据类型。
基本数据类型也是对象
var a = "hello"; var b = "hello";
既然是对象,那么它默认拥有属性和方法
a.length
长度属性
a.toUpperCase()
把字符串a编程大写的方法
a==b,因为是按照 值进行比较 的
js中的内置对象
1、String
2、Array
3、Date
4、RegExp
5、Number
6、Math
var a = new String("123"); var b = new String("123"); alert(a==b); //结果返回false
那么问题来了,自定义对象不是 按值比较的?
总结:基本数据类型是值比较,非基本数据类型比对的内存地址。
var a = new Object(); a.price = 173; var b = a; b.price = 170; //b更改了属性值,a的属性值一起会被改变 alert(a.price); //输出170
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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