微信小程序动画之下拉刷新动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

微信小程序实现下拉刷新动画

简易的效果

下面放代码:

js:

var animation = wx.createAnimation({})
var i = 1;
Page({
 data: {
  donghua: true,
  left1: Math.floor(Math.random() * 250 + 1),
  left2: Math.floor(Math.random() * 250 + 1),
  left3: Math.floor(Math.random() * 250 + 1),
  left4: Math.floor(Math.random() * 250 + 1),
  left5: Math.floor(Math.random() * 250 + 1),
  left6: Math.floor(Math.random() * 250 + 1),
  left7: Math.floor(Math.random() * 250 + 1),
  left8: Math.floor(Math.random() * 250 + 1),
 },

 //动画
 donghua: function () {
  var that = this;
  setTimeout(function () {
   animation.translateY(800).step({
    duration: 1600,
    timingFunction: 'ease'
   })
   that.setData({
    ["animationData" + i]: animation.export()
   })
   i++;
  }.bind(that), 200)
  if (i < 9) {
   setTimeout(function () {
    that.donghua()
   }.bind(that), 200)
  } else {
   i = 0;
   animation.translateY(-800).step({
    duration: 10,

   })
   setTimeout(function () {
    for (var y = 0; y < 9; y++) {
     that.setData({
      ["animationData" + y]: animation.export()
     })
     that.setData({
      ["animationData" + y + '.actions[0].animates[0].args[0]']: 0
     })
    }
   }.bind(that), 1500)

  }
 },
 onPullDownRefresh: function () {

  wx.showNavigationBarLoading();


  this.donghua();



  wx.stopPullDownRefresh();
 },

})

wxml:

<!-- 动画 -->
<block wx:if="{{donghua}}">
 <view class='donghua'>
  <image bindtap='hua' style='left:{{left1}}px' animation="{{animationData1}}" src='../../images/1.png'></image>
  <image bindtap='hua' style='left:{{left2}}px' animation="{{animationData2}}" src='../../images/2.png'></image>
  <image bindtap='hua' style='left:{{left3}}px' animation="{{animationData3}}" src='../../images/3.png'></image>
  <image bindtap='hua' style='left:{{left4}}px' animation="{{animationData4}}" src='../../images/1.png'></image>
  <image bindtap='hua' style='left:{{left5}}px' animation="{{animationData5}}" src='../../images/2.png'></image>
  <image bindtap='hua' style='left:{{left6}}px' animation="{{animationData6}}" src='../../images/3.png'></image>
  <image bindtap='hua' style='left:{{left7}}px' animation="{{animationData7}}" src='../../images/1.png'></image>
    <image bindtap='hua' style='left:{{left8}}px' animation="{{animationData8}}" src='../../images/2.png'></image>
 </view>
</block>

wxss:

image{
 margin-top: -150rpx;
 width: 40rpx;
 height: 40rpx;
 margin-left: 5%;
 position: absolute;
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。