页面刷新后,想保存页面未保存的数据。我们总是习惯于放在浏览器的sessionStorage和localStorage中。但是用了vue后,vuex便可以被应用了。
vuex优势:相比sessionStorage,存储数据更安全,sessionStorage可以在控制台被看到。
vuex劣势:在F5刷新页面后,vuex会重新更新state,所以,存储的数据会丢失。
vuex可以进行全局的状态管理,但刷新后刷新后数据会消失,这是我们不愿意看到的。怎么解决呢,我们可以结合本地存储做到数据持久化,也可以通过插件-vuex-persistedstate。
1.手动利用HTML5的本地存储
方法
- vuex的state在localStorage或sessionStorage或其它存储方式中取值
- 在mutations,定义的方法里对vuex的状态操作的同时对存储也做对应的操作。这样state就会和存储一起存在并且与vuex同步
问题
最直观的就是,手动写比较麻烦。
2.利用vuex-persistedstate插件
插件的原理其实也是结合了存储方式,只是统一的配置就不需要手动每次都写存储方法
使用方法
安装
npm install vuex-persistedstate --save
引入及配置
在store下的index.js中
import createPersistedState from "vuex-persistedstate" const store = new Vuex.Store({ // ... plugins: [createPersistedState()] })
默认存储到localStorage
想要存储到sessionStorage,配置如下
import createPersistedState from "vuex-persistedstate" const store = new Vuex.Store({ // ... plugins: [createPersistedState({ storage: window.sessionStorage })] })
想使用cookie同理
默认持久化所有state
指定需要持久化的state,配置如下
import createPersistedState from "vuex-persistedstate" const store = new Vuex.Store({ // ... plugins: [createPersistedState({ storage: window.sessionStorage, reducer(val) { return { // 只储存state中的assessmentData assessmentData: val.assessmentData } } })]
vuex引用多个插件的写法
譬如:vuex提示的插件和持久化的插件一起使用,配置如下
import createPersistedState from "vuex-persistedstate" import createLogger from 'vuex/dist/logger' // 判断环境 vuex提示生产环境中不使用 const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production' const createPersisted = createPersistedState({ storage: window.sessionStorage }) export default new Vuex.Store({ // ... plugins: debug ? [createLogger(), createPersisted] : [createPersisted] })
plugins要是一个一维数组不然会解析错误
API
createPersistedState([options])使用给定的选项创建插件的新实例。可以提供以下选项来配置您的特定需求的插件:
key <String>:存储持久状态的键。(默认:vuex)
paths <Array>:部分持续状态的任何路径的数组。如果没有路径给出,完整的状态是持久的。(默认:[])
reducer <Function>:一个函数,将被调用来减少基于给定的路径持久化的状态。默认包含这些值。
subscriber <Function>:一个被调用来设置突变订阅的函数。默认为store => handler => store.subscribe(handler)
storage <Object>:而不是(或与)getState和setState。默认为localStorage。
getState <Function>:将被调用以重新水化先前持久状态的函数。默认使用storage。
setState <Function>:将被调用来保持给定状态的函数。默认使用storage。
filter <Function>:将被调用来过滤将setState最终触发存储的任何突变的函数。默认为() => true
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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