本文实例讲述了JavaScript私有变量。分享给大家供大家参考,具体如下:
任何在函数中定义的变量,就是私有变量,因为这些变量在函数外部是无法访问到的。总的来说,私有变量包括函数的参数、局部变量和在函数内部定义的其他函数。
function add(num1, num2){ var sum = num1 + num2; return sum; }
上面的例子中的 num1, num2, sum 就是函数的私有变量。
如果在这个函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量,利用这一点,就可以创建用于访问私有变量的公有方法。
有权访问私有变量和私有函数的公有方法叫做特权方法。
1. 构造函数模式
创建特权方法的方式有两种,第一种是在构造函数中定义:
function MyObject(){ //私有变量 var privateVariable = 10; //私有函数 function privateFunction(){ return false; } //特权方法 this.publicMethod = function(){ privateVariable++; return privateFunction(); }; }
这里定义的的特权方法是一个闭包,所以能够访问在构造函数中定义的私有变量和私有函数。在创建 MyObject 实例后,只能通过特权方法来访问定义的私有变量和函数。
利用这种技术,可以隐藏那些不能被外部直接修改的数据:
function Person(name){ this.getName= function () { return name; }; this.setName= function (value) { name=value; } } var person=new Person("deniro"); console.log(person.getName());//deniro person.setName("lily"); console.log(person.getName());//lily
上面的代码定义了两个特权方法,它们都可以在函数外部被调用,因为它们是闭包,所以可以通过作用域访问 name。name 在 Person 的每一个实例中都不同,因为每次调用构造函数都会重新创建这两个方法。
在构造函数中创建特权方法的缺点是,必须使用构造函数模式来实现,而这样做会在每个实例上创建同样的一组新方法!
2. 静态私有变量模式
通过在私有作用域中定义私有变量和函数,也可以创建特权方法,基本模式是:
(function(){ //私有变量 var privateVariable = 10; //私有函数 function privateFunction(){ return false; } //构造函数 MyObject = function(){ }; //公有/特权方法 MyObject.prototype.publicMethod = function(){ privateVariable++; return privateFunction(); }; })();
公有方法在原型上定义,使用的原型模式。另外,我们使用的是函数表达式来定义构造函数,而且没有用 var,这种在初始化时未经声明的变量,就会创建一个全局变量。因此,MyObject 就成了一个全局变量,能够在私有作用域之外被访问到。但在严格模式下给未经声明的变量赋值会导致错误。
这种方式定义的私有变量和函数是实例之间共享的。因为特权方法是在原型上定义的,因此所有实例都使用同一个函数。又因为这个特权方式是一个闭包,所以它保存着对包含它的作用域的引用:
(function () { var name = ""; Person = function (value) { name = value; } Person.prototype.getName = function () { return name; }; Person.prototype.setName = function (value) { name = value; } })(); var person1 = new Person("deniro"); console.log(person1.getName());//deniro person1.setName("lily"); console.log(person1.getName());//lily var person2 = new Person("Jack"); console.log(person2.getName());//Jack console.log(person1.getName());//Jack
因此每个实例都没有自己的私有变量。
注意: 如果作用域链较长,可能会在一定程度上影响查找速度。这正是使用闭包和私有变量的一个明显不足。
3. 模块模式
模块模式是为单例创建私有变量和特权方法。单例指的是只有一个实例的对象,按照惯例,JavaScript 是按照对象字面量的方式来创建单例对象的:
var singleton = { name : value, method: function(){ //方法代码 } }
模块模式为单例新增了私有变量和特权方法:
var singleton = function(){ //私有变量 var privateVariable = 10; //私有函数 function privateFunction(){ return false; } //特权/公有方法和属性 return { publicProperty: true, publicMethod: function(){ privateVariable++; return privateFunction(); } }; }();
模块模式使用了一个返回对象的匿名函数。在这个匿名函数内部,首先定义了私有变量和函数,然后将一个对象字面量作为函数的值返回。返回的对象字面量只包含可以公开的属性和方法。这个对象是在匿名函数内部定义的,所以它的公有方法有权访问私有变量和函数。这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时又需要维护其私有变量时很有用:
var BaseComponent = {}; var application = function () { //私有变量和函数 var components = new Array(); //初始化 components.push(new BaseComponent()); //公共 return { getComponentCount: function () {//返回已注册的组件数 return components.length; }, registerComponent: function (component) {//注册新组件 if (typeof component == "object") { components.push(component); } } }; }();
在 web 程序中,经常需要使用一个单例来管理应用程序级的信息。这个例子创建了一个用于管理组件的 application 对象。首先声明一个私有 components 数组,然后为它添加了一个 BaseComponent 实例(BaseComponent 实际代码不重要,这里主要是为了演示初始化),返回的对象包含有权访问数组的特权方法。
如果创建一个对象时,需要对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法,那么就可以使用模块模式。
4. 增强的模块模式
这种模式适合那些单例必须是某种类型的实例,同时还必须添加某些属性或方法对其增强的情况:
var singleton = function(){ //私有变量 var privateVariable = 10; //私有函数 function privateFunction(){ return false; } //创建对象 var object = new CustomType(); //添加特权/公有方法和属性 object.publicProperty = true; object.publicMethod = function(){ privateVariable++; return privateFunction(); }; //返回这个对象 return object; }();
我们把之前的例子改成增强的模块模式:
var BaseComponent = {}; var application = function () { //私有变量和函数 var components = new Array(); //初始化 components.push(new BaseComponent()); //创建 application 的一个局部副本 var app = new BaseComponent(); //公共接口 app.getComponentCount = function () { return components.length; }; app.registerComponent = function (component) { if (typeof component == "object") { components.push(component); } }; //返回这个副本 return app; }();
更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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