数据表格中的数据是通过直接赋值的方式。这里实际上思想是反过来的,将拿数据表格中的所有数据,转换为Layui数据表格拿原始数据去渲染数据表格。

1、创建一个作用域合适的JS对象数组用来保存数据表格中的原始数据。

2、将上一步创建的JS对象数组也就是原始数据赋给table.render()的data参数。

3、获取表格中的所有数据其实直接获取第一步中创建的JS对象数组即可,参照下面的代码,获取表格中的所有数据就是获取tableContent中的数据。

// 存放数据表格中的数据的对象数组tableContent
var tableContent = new Array();

table.render({
 elem : '#viewTable',
 height : 325,
 even: true,
 text: {
 none: '您没有选中任何字段!'
 },
 // 拿对象数组tableContent中的数据作为原始数据渲染数据表格
 data : tableContent, 
 page : {
 layout: ['count', 'prev', 'page', 'next', 'limit', 'skip']
 },
 limit : 5,
 limits : [5, 10, 15, 20, 25],
 cellMinWidth: 80,
 cols:[[
 {type:'checkbox',fiexd : 'left'},
 {title : '序号',type:'numbers'},
 {field : 'column',title : '列',align:'center'},
 {field : 'alias',title : '别名',align:'center',edit : 'text'},
 {title : '操作',fiexd : 'right',align:'center', toolbar: '#viewBar'}
 ]],
 done : function(res, curr, count){
 // do something...
 }
});

数据表格中的数据是通过异步请求的方式

直接通过table.render()的done参数即可获得,该参数的值是一个数据渲染完的回调,无论是直接赋值还是异步请求数据,在渲染完之后都会触发该回调。注意:使用直接赋值方式给Laytable原始数据时,该方法获取到的是数据表格中当前页的数据,并不是表格中的所有数据,想获取表格中所有数据必须按照上面“数据表格中的数据是通过直接赋值的方式”的方法

table.render({ //其它参数在此省略
 done: function(res, curr, count){
 //如果是异步请求数据方式,res即为你接口返回的信息。
 //如果是直接赋值的方式,res即为:{data: [], count: 99} data为当前页数据、count为数据总长度
 console.log(res);
 //得到当前页码
 console.log(curr);
 //得到数据总量
 console.log(count);
 }
});

以上这篇Layui数据表格之获取表格中所有的数据方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。