首先展示一下效果,狠狠点击 https://zhangkunusergit.github.io/vue-component/dist/jitter.html
代码github : https://github.com/zhangKunUserGit/vue-component
先说一下用法:
<jitter :start.sync="抖动控制器" :range="{ 包含x,y, z }" :shift-percent="0.1"> 这里是你要抖动的元素 </jitter>
思路:
1.抖动就是摆动,现实中的钟摆可以很形象。
2.当摆动到临界点后,就会向相反的方向摆动。
3.在没有动力时,摆动会慢慢停止。
初始化抖动:
/** * 初始化抖动 */ initJitter() { // 把start变成false, 方便下次点击 this.$emit('update:start', false); // 清除上次动画 this.clearAnimate(); // 设置currentRange, 填充this.range 中没有的项 this.currentRange = Object.assign({}, { x: 0, y: 0, z: 0 }, this.range); // 获取需要操作的的项 和 每次需要摆动的量 const { position, shiftNumber } = this.getPositionAndShiftNumber(); this.position = position; this.shiftNumber = shiftNumber; // 初始 move 起始点是0 this.move = { x: 0, y: 0, z: 0 }; // 初始时 是顺时针 this.isClockwise = true; // 执行动画 this.timer = window.requestAnimationFrame(this.continueJitter); },
这里准备动画开始前的工作。
执行动画:
// 持续抖动 continueJitter() { this.refreshMove(this.isClockwise "htmlcode">/** * 修改元素位置 * @param x * @param y * @param z */ jitterView({ x = 0, y = 0, z = 0 }) { this.$el.style.transform = `translate3d(${x}px, ${y}px, ${z}px)`; },这里需要判断需要 Z 轴摆动吗? 当需要时,必须给当前元素的父级添加 perspective, 从而修改子级透视效果
mounted() { // 如果要执行 z 轴动画需要设置父级,从而修改子级透视效果,否则 Z 轴没有效果 if (this.range.z > 0) { const parentEl = this.$el.parentNode; Object.keys(this.perspectiveStyle).forEach((key) => { parentEl.style[key] = this.perspectiveStyle[key]; }); } },最后看看可以传的属性:
props: { // 抖动范围,单位是px, 例如:{x: 4, y: 2, z: 10} range: { type: Object, default: () => { return { z: 8 }; }, }, start: { type: Boolean, required: true, }, shiftPercent: { type: Number, default: 0.1, // 移动range中初始值的百分比 }, perspectiveStyle: { type: Object, default: () => { return { perspective: '300px', perspectiveOrigin: 'center center' }; } } },上面是可以传的属性,大家可以按照情况修改
最后:
这里我只写了简单的动画,也可以根据不同情况进行修改,从而达到想要的效果。这里已经满足输入框错误抖动的效果了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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