Vuex是什么?

Vuex 是一个专为 Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

安装

直接下载CDN 引用

  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">

npm 

npm install vuex --save

在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过Vue.use() 来安装Vuex。  

import Vue from 'vue'
  import Vuex from 'vuex'
  Vue.use(Vuex) 

  Vuex 是一个专为Vue.js 应用程序开发 的状态管理模式,集中式存储管理应用的所有组件状态。

  状态管理包含以下几个部分状态:

     state 驱动应用的数据源;

      view 以生命方式将 state 映射到视图。

       actions  响应在view 上的用户书输入导致的状态变化。

 帮助我们管理共享状态,中大型单页面应用。

   state

    单一状态树 ,Vuex使用单一状态树用一个对象就包含了全部的应用层级状态。

    在Vue 组件中获得Vuex 状态。

    由于Vuex的状态存储是响应式的,从store 实例中读取状态最简单的方法

    就是在计算属性中返回某个状态。

    创建一个Counter 组件   

 const Counter = {
        template: '<div>{{ count }}</div>'
        computed: {
          count (){
            return store.state.count
          }
        }
      }

  每次 store.state.count 变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关的DOM

    Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件『注入』到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):     

 const app = new Vue({
        el:'#app',
        // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所 有的子组件
        store,
        components: {Counter},
      template: '
        <div class="app">
          <counter></counter>
        </div>
        '
      })

   通过在根实例中注册 store 选项,该store 实例会注册入到跟组件下的所有子组件,且子组件能通过 this.$store 访问到。更新 counter 的实现:     

 const Counter = {
        template : '<div>{{ count }}</div>',
        computed: {
          count this.$store.state.count
          }
      }

    mapState 辅助函数

      当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些冗余。

      为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。      

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
      import { mapState } from 'vuex'
        export default {
          computed: mapState({
            // 箭头函数可以使代码更简洁
              count: state => state.count,
            // 传字符串参数 ‘count' 等同于 ‘state => state.count'
              countAlias: 'count',
            // 为了能够使用 ‘this' 获取局部状态,必须使用常规函数
              countPlusLocalState(state) {
                  return state.count + this.localCount
                }
            })
         }

    当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。          

computed: mapState([
            // 映射 this.count 为 store.state.count
            'count'
          ])

    组件仍然保有局部状态。

    Getters

      有时候我们需要从store 中的state 中 的state 中派生一些状态,列如对列表进行过滤并计算。 

    computed: {
        doneTodosCount() {
            return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
        }
      }

    Vuex 允许我们再store 中定义getters (可以认为是stroe 的计算属性)

      Getters 接受state 作为其第一个参数。        

const store = new Vuex.Store({
            state: {
              todos:[
                {id:1, text: '...' ,done: true},
                {id:2,text:'...',done: false}
              ]
            },
          getters: {
            doneTodos: state => {
                return state.todos.filter(todo=> todo.done)
              }
            }
          })

    Getters 会暴露为store.getters 对象:   

 store.getters.doneTodos // [{id:1,text: '...',done:true}]

    Getter 也可以接受其他getters 作为第二个参数:     

getters: {
          doneTodosCount: (state,getters) => {
            return getters.doneTodos.length
          }
      }
    store.getters.doneTodosCount // -> 1

      我们可很容易的在任何组件中使用       

 computed: {
          doneTodosCount() {
            return this.$store.getters.doneTodosCount
        }
      }

    mapGetters 辅助函数

    mapGetters 辅助函数仅仅是 store 中的getters 映射到局部计算属性。      

import {mapGetter} form 'vuex'
      export default {
        computed: {
          // 使用对象展开运算符将 getters 混入
          ...mapGetters([
              ‘doneTodosCount',
              'anotherGetter'
            ])
          }
        }

   如果你想讲一个getter 属性另取名字,使用对象性时

mapGetters({
         // 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount
          doneCount: 'doneTodosCount'
      })

          Mutations

        更改Vuex 的store 中的状态的唯一方式就是提交 mutation Vuex 中的mutation

        非常类似于事件,每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 和回调函数。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方。并且他会接受 state 作为第一个参数。    

const store = new Vue.Store({
        state: {
            count: 1
        },
      mutations: {
          inctement (state) {
          state.count++
        }
      }
    })

   当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个

     mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法      

store.commit('increment')

      提交载荷(Payload)

      你可以向store.commit 传入额外的参数,即mutation 的载荷:            

mutations: {
          increment (state, n) {
          state.count += n
        }
      }
      store.commit('increment', 10)

   在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录 mutation会更易读。     

mutations: {
      increment (state,payload) {
        state.count += payload.amount
        }
      }
      store.commit('increment', {
        amount:10
    })

  对象风格的提交方式

    提交mutation 的另一种方式直接使用包含 type 属性的对象:    

 store.commit({
        type: 'increment',
        amount:10
      })

  当使用对象风格的提交方式,整个对象作为载荷传给mutation 函数,因此handler保持不变:     

 mutations: {
        increment (state, payload) {
          state.count += payload.amount
        }
       }

  Mutations 需遵守vue 的响应规则

    既然Vuex的store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的vue更新 ,这也意味值Vue 中的mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项。

      1. 最好提前在你的store 中初始化好所有的所需要的属性。

      2.当需要在对象上提交新属性时,你应该使用        

Vue.set(obj, 'newProp', 123)

      使用新对象代替老对象  state.obj= {...state.obj ,newProp: 123}

      使用常量替代 Mutation 事件类型

      使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式     

export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION';
      import Vuex from 'vuex'
      import {SOME_MUTATION } from './mutation-types'
      const store = new Vuex.Store({
          state: {...}
          mutations: {
            // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
            [SOME_MUTATION] (state) {
            // mutate state
            }
          }
      })

mutation 必须是同步函数

    一条重要的原则是记住 mutation 必须是同步函数。       

 mutations: {
          someMutation (state) {
            api.callAsyncMethod(() => {
                state.count++
            })
          }
        }

 在组件中提交 Mutations

    你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使使用 mapMutations辅助函数将组建中的methods 映射为 store.commit 调用 (需要在根节点注入 store)    

import {mapMutations} from 'vuex'
      expor default {
        methods: {
          mapMutations([
              methods: {
                mapMutations([
                  'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
          ]),
        mapMutations({
              add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
          })
        }
      ])
      }
    }

Actions  

    在mutation 中混异步调用会导致你的程序很难调试。

Actions

    Action 类似于 mutation,不同在于。

    Action 提交的是 mutation ,而不是直接变更状态。

    Action 可以包含任意异步操作。

    注册一个简单的 action    

const store = new Vuex.Store({
      state: {
          count:0
      },
    mutations: {
      increment (state) {
        state.count++
      }
    },
    actions: {
        increment (context){
          context.commit('increment')
          }
        }
    })

Action 函数接受一个与store 实例具有相同方法和属性的context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个mutation,或者通过 context.state 和context.getters 来获取 state 和 getters 当我们在之后介绍到Modules时,你就知道 context 对象为什么不是store 实例本身了。   

actions: {
      increment({commit}){
        commit('increment')
      }
    }

分发 Action

    Action 通过 store.dispatch 方法触发:     

store.dispatch('increment')

    我们可以在 action 内部执行异步操作。   

 actions: {
      incrementAsync({commit}){
        setTimeout(() => {
          commit('increment')
        },1000)
        }
      }

  Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发    

 // 以载荷形式分发
    store.dispatch('incrementAsync',{
      amount:10
    })
    // 以对象形式分发
      store.dispatch({
        type: 'incrementAsync',
        amount:10
      })

 在组件中分发 Action

    你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用map Actions辅助函数将组件的methods 映射为store.dispatch 调用   

import {mapActions } from 'vuex'
      export default{
        methods:([
          'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
        ])
      mapActions({
          add: 'inctement' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
        })
      }

组合 Actions

    Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束。

    你需要明白 store.dispatch 可以处理被处触发的action 的回调函数返回的Promise并且 store.dispatch 仍旧返回Promise   

actions: {
        actionA({commit}){
        return new Promise((resolve)=>{
            setTimeout (() => {
              commit('someMutation')
              resolve()
            },1000)
          })
        }
      }

  现在你可以     

store.dispatch('actionA').then(()=>{
        //...
      })

  在另一个 action 中也可以  

actions: {
      actionB({dispath,commit}){
        return dispatch('actionA').then(() => { 
        commit('someOtherMutation')
      })
    }
    }

  我们利用async/ await   

// 假设 getData() 和 getOther() 返回的是一个 Promis
    actions:{
        async actionA ({commit}){
          commit('gotData',await getData())
        },
        async actionB({dispatch,commit}){
          await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
          commit('goOtherData', await getOtherData())
        }
      }

    Modules

      使用单一状态树,当应用变的很大的时候,store 对象会变的臃肿不堪。

      Vuex 允许我们将store 分割到模块。每一个模块都有自己的state, mutation,action, getters, 甚至是嵌套子模块从上到下进行类似的分割。     

const moduleA = {
          state: {...},
        mutations: {...}
        actions: {...}
        getters:{...}
        }
    const moduleA = {
        state: {...},
        mutations: {...}
        actions: {...}
      }
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
          a:moduleA,
          b:moduleB
        }
      })
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

    对于模块内部的 mutation 和 getter, 接收的第一个参数是模块的局部状态。  

 const moduleA = {
          state: {count:0},
          mutations: {
            increment (state) {
                // state 模块的局部状态
                state.count++
            }
          },
      getters: {
        doubleCount (state) {
        return state.count * 2
        }
      }
    }

   同样对于模块内部的action, context.state 是局部状态,根节点的窗台石context.rootState:    

const moduleA = {
          actions: {
          incrementIfOddOnRootSum ({state, commit ,rootState}) {
            if((state.count + rootState.count) %2 ===1){
                commit('increment')
          }
         }
        }
      }

 对于模块内部的getter,跟节点状态会作为第三个参数:     

const moduleA = {
          getters: {
            getters: {
              sumWithRootCount (state,getters,rootState) {
                      return state.count + rootState.count
                }
              }
          }
        }

命名空间

    模块内部的action, mutation , 和 getter 现在仍然注册在全局命名空间    这样保证了多个模块能够响应同一 mutation 或 action. 也可以通过添加前缀 或者 后缀的

      方式隔离各个模块,以免冲突。     

// 定义 getter, action , 和 mutation 的名称为常量,以模块名 ‘todo' 为前缀。
        export const DONE_COUNT = 'todos/DONE_COUNT'
        export const FETCH_ALL = 'todos/FETCH_ALL'
        export const TOGGLE_DONE = 'todos/TOGGLE_DONE'
          import * as types form '../types'
    // 使用添加了解前缀的名称定义, getter, action 和 mutation
     const todosModule = {
        state : {todo: []},
        getters: {
          [type.DONE_COUNT] (state) {
          }
      }
    actions: {
        [types.FETCH_ALL] (context,payload) {
       }
      },
    mutations: {
        [type.TOGGLE_DONE] (state, payload)
      }
    }

模块动态注册

    在store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块。     

store.registerModule('myModule',{})

      模块的状态将是 store.state.myModule.

      模块动态注册功能可以使让其他Vue 插件为了应用的store 附加新模块

      以此来分割Vuex 的状态管理。

    项目结构

      Vuex 并不限制你的代码结构。但是它规定了一些需要遵守的规则:

        1.应用层级的状态应该集中到单个store 对象中。

        2.提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。

        3.异步逻辑应该封装到action 里面。

          只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation、和 getters 分割到单独的文件对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例

├── index.html
├── main.js
├── api │ 
  └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store 
  ├── index.js  # 我们组装模块并导出 store 的地方 
  ├── actions.js  # 根级别的 action 
  ├── mutations.js  # 根级别的 mutation 
  └── modules  
     ├── cart.js  # 购物车模块  
    └── products.js # 产品模块

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