本文实例讲述了JavaScript实现多重继承的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. 定义一个空的父类构造函数,然后通过prototype的方式为该父类定义属性和方法
2. 定义一个空的子类的构造函数,然后将子类的原型绑定在父类的实例上,再将子类原型的父类也绑定在父类的实例上。通过prototype的方式为子类设置自己的属性和方法。
3. 定义一个空的孙类构造函数,然后将孙类的原型绑定到子类的实例上,再将孙类原型的父类绑定到子类的实例上。通过prototype方式为孙类定义自己的属性和方法。
4. 实例化一个孙类对象,通过调用该实例对象,调用自身的方法,也可以调用孙类的父类即文中的子类的方法,也可直接调用最大父类即这里父类的方法,也可以为当前对象添加属性和方法。
function Person(){} Person.prototype.name = "人";// 为人类创建一个name属性 Person.prototype.say = function(content){// 为人类创建一个说话的方法 if(!this.name){ // 如果对象不存在name属性,则使用原型链的name this.name = this.__proto__.name; } console.log("我是" + this.name + ",我想说"+content); }; function Parent(){} Parent.prototype = new Person(); // 设置Parent类继承Person类 Parent.prototype.superClass = new Person();// 设置superClass保存父类Person的方法属性 Parent.prototype.name = "父辈类";// 设置Parent类的name属性 Parent.prototype.say = function(){// 设置Parent类自己的 say 方法 console.log("我是Parent类的say方法!"); }; function Child(){} Child.prototype = new Parent();// 设置Child类继承Parent类 Child.prototype.superClass = new Parent();// 设置superClass保存父类Parent的方法属性 Child.prototype.say = function(){ //设置Child类自己的say方法 console.log("我是Child类的say方法!"); } var c = new Child();// 实例化一个Child对象 c.say(); // 调用自身原型的say方法,输出:我是Child类的say方法! c.superClass.say(); // 调用父类Parent的say方法,输出: 我是Parent类的say方法! c.superClass.superClass.say("哈哈");// 直接调用最大的父类Person的say方法(方法中的this指向Person),输出:我是人,我想说哈哈" // 用call调用最大的父类Person的say方法(方法中的this指向实例化对象c,但此时c并没有name属性,所以this.name用的是Parent的name) c.superClass.superClass.say.call(c,"嘻嘻"); // 输出:我是父辈类,我想说嘻嘻 c.name = "子类实例";// 给当前对象增加name属性 // 还是用call调用最大父类Person的say方法(此时c对象中已经有name属性); c.superClass.superClass.say.call(c,"我是子类的实例化对象"); // 输出:我是子类实例,我想说我是子类的实例化对象
ps:多重继承可以在原型对象上新增一个属性用以保存父类的对象和属性,子类调用的时候使用superClass点出父类方法,这样一来就解决了父类和子类方法同名,子类继承父类之后会覆盖父类方法的问题。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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