scss介绍
SCSS 是 Sass 3 引入新的语法,其语法完全兼容 CSS3,并且继承了 Sass 的强大功能。也就是说,任何标准的 CSS3 样式表都是具有相同语义的有效的 SCSS 文件。另外,SCSS 还能识别大部分 CSS hacks(一些 CSS 小技巧)和特定于浏览器的语法,例如:古老的 IE filter 语法。
由于 SCSS 是 CSS 的扩展,因此,所有在 CSS 中正常工作的代码也能在 SCSS 中正常工作。也就是说,对于一个 Sass 用户,只需要理解 Sass 扩展部分如何工作的,就能完全理解 SCSS。大部分扩展,例如变量、parent references 和 指令都是一致的;唯一不同的是,SCSS 需要使用分号和花括号而不是换行和缩进
在为组件添加样式时,为了样式的模块化,通常我们会使用SCSS、SASS。那么如何让我们的Angular工程支持SCSS或者SASS呢?下面将从以下两中方式来介绍:
- 创建工程时来指定
- 修改当前的工程
1、创建工程时来指定
在指定目录下运行:ng new myProject –style=scss
注:这里使用的Angular的CLI来创建工程的。
如果要指定SASS,则将scss换为sass即可。
2、修改当前工程
修改angular-cli.json文件,主要有两个地方需要修改:
将defaults中styleExt值设置为scss
"defaults": { "styleExt": "scss", "component": {} }
这样我们在运行ng g component myComponent 等命令生成文件时,默认后缀就是scss
在apps下的styles中将styles.css修改为styles.scss
"apps": [ { "root": "src", "outDir": "dist", "assets": [ "assets", "favicon.ico" ], "index": "index.html", "main": "main.ts", "polyfills": "polyfills.ts", "test": "test.ts", "tsconfig": "tsconfig.app.json", "testTsconfig": "tsconfig.spec.json", "prefix": "app", "styles": [ "styles.scss" ], "scripts": [], "environmentSource": "environments/environment.ts", "environments": { "dev": "environments/environment.ts", "prod": "environments/environment.prod.ts" } } ],
注:不要忘记修改style.css文件的后缀。
angularcli 转变css工程为scss工程
方法一:
新增的时候就默认为scss
ng new My_New_Project --style=scss
方法二:
1、修改.angular-cli.json配置文件:
"defaults": { "styleExt": "scss", } "styles": [ "styles.scss" ],
2、在src目录下新增文件_variables.scss
3、style.scss文件里配置如下:
@import 'variables'; @import '../node_modules/bootstrap/scss/bootstrap';
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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