本文介绍了node.js 用socket实现聊天的示例代码,分享给大家,也给自己留个笔记,具体如下:

服务器搭建

app.js

const http = require("http");
const express = require("./express");

//创建一个服务
const server = http.createServer(express);

//监听服务端口
server.listen(8001,()=>{
  console.log("服务端已经启动,请访问 http://localhost:8001");
}); 

express.js

const url=require("url");
const fs=require("fs");

function express(req,res){
  var urlObj=url.parse(req.url);
  //console.log(urlObj);

  var filePath="./www"+urlObj.pathname;
  var content="not found";
  if(fs.existsSync(filePath)){
    content=fs.readFileSync(filePath);
  }
  
  res.end(content.toString());
}


module.exports=express; 

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
   <meta charset="utf-8"/>
    <title>Socket.IO chat</title>
    <style>
     * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
     body { font: 13px Helvetica, Arial; }
     form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
     form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
     form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
     #messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
     #messages li { padding: 5px 10px; }
     #messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
    </style>
   </head>
   <body>
    <ul id="messages"></ul>
    <form action="">
     <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button>
    </form>

    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.11.1.js">

客户端服务搭建与服务端通信

我们要建立服务端socket请求连接

io.on('connection', function(socket){
  console.log('a user connected');

  //断开连接
  socket.on('disconnect', function(){
    console.log('user disconnected');
  });
}); 

index.js

//客户端建立连接 
var socket = io(); 
客户端向服务端发送请求
index.js

$('form').submit(function(){
  //触发事件
  socket.emit('chat message', $('#m').val());
  $('#m').val('');
  return false;
 });  

app.js

//接收客户端的信息
socket.on('chat message', function(msg){
  console.log('message: ' + msg);
}); 

将服务端的数据广播到客户端去

socket.on('chat message', function(msg){
    console.log('message: ' + msg);

    socket.broadcast.emit("clientE",msg);
  }); 

客户端接收服务端广播出来的数据

socket.on('clientE', function(msg){
  $('#messages').append($('<li>').text(msg));
}); 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。