首先给出HTML代码,要注意轮播图片表(#list)末尾加上第一个图片1.jpg,在首部加上最后一个图片5.jpg。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>首尾轮播</title> <link rel="stylesheet" href="首尾轮播.css" rel="external nofollow" > <script src="/UploadFiles/2021-04-02/首尾轮播.js">接下来给出css和js代码,大家可以酌情根据图片的大小、数量、宽度,调整container、list的参数,这也是封装JS所要考虑的参数。
*{ margin: 0; padding: 0; } #container{ height: 400px; width: 500px; margin: 0 auto; position: relative; overflow: hidden; border: 1px solid black; } #list>div { float: left; } #list{ position: absolute; height: 400px; width: 3600px; } #list img{ height: 400px; width: 500px; } .arrow { user-select:none; position: absolute; top:150px; z-index: 2; background-color: #aaa; height: 100px; width: 80px; cursor: pointer; opacity: 0.5; display: none; line-height: 100px; text-align: center; color: #222; font-size: 3em; } #container:hover .arrow{ display: block; } #prev{ left:20px; } #next{ right: 20px; }在JS中,我们可以通过改变speed变量来控制图片切换的速度....这里用的是 element.style.transition来控制的过渡效果.
window.onload=function(){ var container = document.getElementById('container'); var list = document.getElementById('list');//获取图片容器 var prev = document.getElementById('prev');//向前按钮 var next = document.getElementById('next');//向后按钮 var nowP = 1; //显示位置 var judge = null; //执行权 var speed = 0.1; // 切换速度 秒 prev.onclick=function(){ if(!judge){ judge = setTimeout(function(){ if(nowP==1){setTimeout(function(){ list.style.transition="left 0s"; list.style.left = "-2500px"; nowP = 5;},speed*1000);} //当到达图片表左边缘时与动画同步切换 list.style.transition = "left "+speed+"s"; move(500); nowP--; judge = null; },speed*1000); } }; next.onclick=function(){ if(!judge){ judge = setTimeout(function(){ if(nowP==5){setTimeout(function(){ list.style.transition="left 0s"; list.style.left = "-500px"; nowP = 1;},speed*1000);} //当到达图片表右边缘时与动画同步切换 list.style.transition = "left "+speed+"s"; move(-500); nowP++; judge = null; },speed*1000); } }; function move(num){ var term = parseInt(list.style.left) + num ; list.style.left = term+"px"; } var roll= setInterval(function(){ next.onclick(); },2000); container.onmouseenter=function(){ clearInterval(roll); }; container.onmouseleave=function() { roll=setInterval(function(){ next.onclick(); },2000); }; };下面是一个演示demo,简单来说原理就是在切换到图片表首和表尾的动画开始时,设置一个延迟执行时间与动画过渡时间相同的setTimeout函数来执行瞬间切换,再通过节流来保证最大的切换速度(speed)。
本人也是初学前端,如果有帮助的话,点一下推荐吧
以上这篇实现图片首尾平滑轮播(JS原生方法—节流)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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