先给出效果图:
写的小组件支持图片的渐显、渐隐,并且可以是有序、随机两种方式。
我采用的原型是属性写在构造函数内,方法写在原型对象内。方法写构造函数内有个问题,就是每次调用这个方法就相当于重新实例化一次,举个粟子:
实现网格效果的原理上是将读取图片的宽高,按照设定的参数,分成等高宽的网格(我用的span标签表示的网格),网格利用定位铺满整个图片,每个网格的背景图都是原图片,原理同sprite,利用background-position属性改变显示区域。接下来就是按照设定的顺序实现渐显或渐隐。渐显或渐隐用的是JS的animation属性和CSS3的animation属性在属性值上有所区别,这次使用也才知道JS的animation属性里有个animationFillMode(规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。)属性值。
我绑定的事件是点击,完全可以用其他事件或页面加载触发。我的代码稍加改动就可以实现网格式轮播图。
下面给出源代码:
<!doctype html> <head> <title>网格效果</title> <style> @charset "utf-8"; /*css reset*/ html{font-family:"Helvetica Neue",Helvetica,STHeiTi,sans-serif;-webkit-text-size-adjust:100%;-moz-text-size-adjust:100%;-ms-text-size-adjust:100%;} body{-webkit-overflow-scrolling:touch;margin:0;} ul{margin:0;padding:0;list-style:none;outline:none;} dl,dd{margin:0;} a{display:inline-block;margin:0;padding:0;text-decoration:none;background:transparent;outline:none;color:#000;} a:link,a:visited,a:hover,a:active{text-decoration:none;color:currentColor;} a,dt,dd{-webkit-touch-callout:none;-webkit-tap-highlight-color:transparent;} img{border:0;} p{margin:0;} input,button,select,textarea{margin:0;padding:0;border:0;outline:0;background-color:transparent;} /*css*/ .origin-pic { display: inline-block; width: 200px; height: 200px; } .grid-area { display: inline-block; position: relative; width: 200px; height: 200px; } .grid { position: absolute; } #img1 { opacity: 1; width: 200px; height: 200px; } @keyframes fadeout{ 0% {opacity: 1} 100% {opacity: 0} } @keyframes fadein{ 0% {opacity: 0} 100% {opacity: 1} } </style> </head> <body> <div> <img class="origin-pic" src="/UploadFiles/2021-04-02/pic.jpg">以上所述是小编给大家介绍的原生JS实现图片网格式渐显、渐隐效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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