学习目录

  • Angular 4 依赖注入教程之一 依赖注入简介
  • Angular 4 依赖注入教程之二 组件服务注入
  • Angular 4 依赖注入教程之三 ClassProvider的使用
  • Angular 4 依赖注入教程之四 FactoryProvider的使用
  • Angular 4 依赖注入教程之五 FactoryProvider配置依赖对象
  • Angular 4 依赖注入教程之六 Injectable 装饰器
  • Angular 4 依赖注入教程之七 ValueProvider的使用
  • Angular 4 依赖注入教程之八 InjectToken的使用

前言

本文属于Angular 4 依赖注入学习系列的第四篇,主要介绍了Angular 4 依赖注入之FactoryProvider的使用,感兴趣的朋友们下面来看看详细的介绍:

本系列教程的开发环境及开发语言:

  • Angular 4 +
  • Angular CLI
  • TypeScript

基础知识

FactoryProvider 的作用

FactoryProvider 用于告诉 Injector (注入器),通过调用 useFactory 对应的函数,返回 Token 对应的依赖对象。

FactoryProvider 的使用

function serviceFactory() { 
 return new Service();
}

const provider: FactoryProvider = {
 provide: 'someToken', useFactory: serviceFactory, deps: []
};

FactoryProvider 接口

export interface FactoryProvider {
 // 用于设置与依赖对象关联的Token值,Token值可能是Type、InjectionToken、
 // OpaqueToken的实例或字符串
 provide: any;
 // 设置用于创建对象的工厂函数
 useFactory: Function;
 // 依赖对象列表
 deps"htmlcode">
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { HeroService } from '../hero.service';

@Component({
 selector: 'app-hero',
 template: `
 <ul>
 <li *ngFor="let hero of heros">
 ID: {{hero.id}} - Name: {{hero.name}}
 </li>
 </ul>
 `
})
export class HeroComponent implements OnInit {

 constructor(private heroService: HeroService) { }

 heros: Array<{ id: number; name: string }>;

 ngOnInit() {
 this.heros = this.heroService.getHeros();
 }
}

那么现在问题来了,假设我们想在获取英雄数据时,输出调试信息,那应该怎么办?What ~,这个问题不是很简单么,直接使用 console.log API 输出相应信息不就行了么:

console.log('Fetching heros...');
this.heros = this.heroService.getHeros();

那问题又来了,如果多个组件都使用 HeroService 去获取英雄数据,那么是不是每个组件都得添加对应的语句。另外如果要修改输出的调试信息,那就得修改程序中多个地方。其实我们一般只需要在开发阶段,输出调试信息,因此上面的方案不合理,也不够灵活。

其实我们可以借鉴之前引入 HeroService 服务的思路,创建一个 LoggerService 来解决上面提到的问题。

创建 LoggerService 服务

export class LoggerService {
 constructor(private enable: boolean) { }

 log(message: string) {
 if(this.enable) {
  console.log(`LoggerService: ${message}`);
 }
 }
}

配置 LoggerService 服务

@NgModule({
 ...
 providers: [
 HeroService,
 LoggerService
 ],
 bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

使用 LoggerService 服务

import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { HeroService } from '../hero.service';
import { LoggerService } from './../logger.service';

@Component({
 selector: 'app-hero',
 template: `
 <ul>
 <li *ngFor="let hero of heros">
 ID: {{hero.id}} - Name: {{hero.name}}
 </li>
 </ul>
 `
})
export class HeroComponent implements OnInit {
 heros: Array<{ id: number; name: string }>;

 constructor(private heroService: HeroService,
 private loggerService: LoggerService) { }

 ngOnInit() {
 this.loggerService.log('Fetching heros...');
 this.heros = this.heroService.getHeros();
 }
}

以上代码运行后会抛出以下异常信息:

Uncaught Error: Can't resolve all parameters for LoggerService: ("htmlcode">
ERROR Error: No provider for Boolean!

为什么会出现上面的异常信息呢?我们再看一下前面创建的 LoggerService 服务:

export class LoggerService {
 constructor(private enable: boolean) { }
 // ...
}

在 Angular 中我们通过构造注入的方式注入依赖对象, private enable: boolean 这种方式表示我们要注入 Type 类型的对象。然后 boolean 是表示基本数据类型,并不是所需的 Type 类型:

export function isType(v: any): v is Type<any> {
 return typeof v === 'function';
}

接下来我们再来看一下最早抛出的异常:

Uncaught Error: Can't resolve all parameters for LoggerService: ("htmlcode">
@NgModule({
 ...,
 providers: [
 HeroService,
 {
 provide: LoggerService, 
 useFactory: () => {
 return new LoggerService(true);
 }
 }
 ],
 bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

当更新完代码,然后再来一个华丽的保存操作,最后打开你的控制台,你将看到预期的输出信息:

LoggerService: Fetching heros...

难道就这样结束了,关于 FactoryProvider 的相关内容先告一段落,下一篇我们将介绍如何使用 FactoryProvider 配置依赖对象。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者使用Angular 4能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。