xmlplus 介绍
xmlplus 是一个设计非常独特 JavaScript 框架,用于快速开发前后端项目。
基于组件设计
在 xmlplus 中,组件是基本的构造块。评价组件设计好坏的一个重要标准是封装度。基于 xmlplus 设计的组件具有极高的封装度。下面是一个简单的组件示例:
Widget: { css: "#widget{ color: red; }", xml: `<h1 id='widget'>default</h1>`, fun: function (sys, items, opts) { sys.widget.text("hello, world"); } }
注意,这个组件包含的样式、XML 文档以及函数项仅对该组件有效,其它组件对它是完全不可见的。这种组件的书写方式改变了传统的将 CSS、JS 以及 HTML 置于不同文件的应用书写模式,但它却能使你在构建应用时更加得心应手。
组件由命名空间组织。基于传统目录路径的组件引用方式,让组件的使用更为便捷。假设你已经定义好一个位于命名空间 //ui 的 Calendar 组件,那么你可以在 HTML 页面中这样使用它:
<Calendar xmlns="//ui"/>
至于如何定义组件,请参考官方文档 http://www.xmlplus.cn/docs。
友好的相容性
非侵入式的设计,使得 xmlplus 可以与当今几乎所有的框架或者库集成使用。
利用 xmlplus 出色的整合能力,你可以整合现有的库或框架到你的项目中,以避免陷入重造轮子的困境。
下面是一个封装 Bootstrap 按钮组件的一个示例:
Button: { xml: `<button type='button' class='btn'/>`, fun: function (sys, items, opts) { this.addClass("btn-" + opts.type); } }
经由此封装后,你可以像下面这样非常简洁地使用它:
<Button type='default'>Default</Button> <Button type='primary'>Primary</Button> <Button type='success'>Success</Button>
一次学习, 多端使用
xmlplus 独特的设计,使得它可以以相同的方式,设计基于浏览器端以及基于服务端的应用。
在浏览器端,使用它可以高效地开发单页应用。在服务端,你既可以用它来开发服务应用,还能用它开发传统网站。
下面是一个服务端的一个简单的 Sqlite 组件的封装。
Sqlite: { fun: function (sys, items, opts) { var sqlite = require("sqlite3").verbose(), return new sqlite.Database("data.db"); } }
你可以像下这样使用上面已经定义好的 Sqlite 组件:
Example: { xml: `<Sqlite id='sqlite'/>`, fun: function (sys, items, opts) { let stmt = "SELECT * FROM users"; items.sqlite.all(stmt, (err, rows) => console.log(rows)); } }
本框架支持在后台直接序列化输出 HTML 代码,所以使用 xmlplus 开发传统网站是极其便利的。下面示例简单地演示了这一点:
HttpServer: { xml: `<html> <body id='body'>default</body> </html>` fun: function (sys, items, opts) { let http = require("http"); http.createServer((req, res) => { sys.body.text("hello,world"); res.setHeader("Content-Type", "text/html"); res.end(this.serialize(true)); }).listen(80); } }
通过示例,你可以发现,在处理服务接受请求后,可以动态改变 XML 的文档结构,这一点使得 xmlplus 开发传统网站方式与 PHP、JSP 等脚本语言有着很大的不同。
另外,xmlplus 所包含的检索、通信、共享 以及 延迟实例化 等基本特性也是其独有的,它们可以极其高效地辅助应用的开发。
xmlplus 学习指南
xmlplus 是一个开源的框架,你可以访问官方网站:http://www.xmlplus.cn。官方网站包含详细的入门教程,你可以从这里开始。
另外 xmlplus 的源代码托管于 github,你可以通过访问下面的地址来获取相应的资源:
https://github.com/qudou/xmlplus
如果你已经学完了基础教程,那么可以继续学习本博写的 xmlplus 组件设计系列。此系列主要讨论实际中组件的设计思路、方法与技巧等。
xmlplus 组件设计系列之一 - 图标(ICON)
xmlplus 组件设计系列之二 - 按钮(Button)
xmlplus 组件设计系列之三 - 文本框(TextBox)
xmlplus 组件设计系列之四 - 列表(List)
xmlplus 组件设计系列之五 - 选项卡(Tabbar)
xmlplus 组件设计系列之六 - 下拉刷新(PullRefresh)
本系列文章基于 xmlplus 框架。如果你对 xmlplus 没有多少了解,可以访问 www.xmlplus.cn。这里有详尽的入门文档可供参考。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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