有这么一个问题,在页面内路由页面跳转时,第一次跳入路由页面时是正常的,但是第二次会记住第一次时的状态,有时候并不想这样,想强制更新这个路由页面。

有一种方式就是使用 ui-sref-opts功能,我试了,结果不好使,不知道是哪里出的问题:

<a class="item" ui-sref="page1({id:1})" ui-sref-opts="{reload:true, notify: true}"> 链接1</a>

在网上查了一下,说是可以写click事件,试了一下,依然不好使,郁闷:

$state.go('page1', {id:1}, {reload: true})

然后查到了第三种方法,就是在要跳转的路由页面里的ion-view标签里添加一个属性cache-view="false",然后就好使了:

<ion-view view-title="标题" cache-view="false">

......

</ion-view>

头两种方法为啥不可以用,第三种为啥可以用,原理还没搞清楚,先不管了,问题解决就好。这个angularjs真是用的一知半解,先这样吧。

以上这篇详谈angularjs中路由页面强制更新的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。