一、animate语法结构
animate(params,speed,callback)
params:一个包含样式属性及值的映射,比如{key1:value1,key2:value2}
speed:速度参数[可选]
callback:在动画完成时执行的函数[可选]
二、自定义简单动画
用一个简单例子来说明,实现单击某div在页面上横向飘动的效果。
<style> #cube{ position:relative;/* 不加这句元素不能动 */ width:30px; height:30px; background:red; cursor:pointer; } </style> <body> <div> <div id="cube"></div> </div> <script> $(function(){ $("#cube").click(function(){ $(this).animate({left:"100px"},2000) }) }) </script>
为了使元素动起来,要改变left属性。为了能影响元素top、right、bottom、left属性值必须声明元素的position。
三、累加、累减动画
在之前的代码中,设置了{left:"100px"}
这个属性作为参数,如果改写为{left:"+=25px"}
,效果如下
四、多重动画
同时执行多个动画
上面的例子是一个很简单的动画。如果想同时执行多个动画,比如在元素向右滑动的同时,放大元素高度。
代码如下:
$(this).animate({left:"+=25px",height:"+=20px"},1000)
演示效果
五、按顺序执行多个动画
上例中,向右滑动与高度变大是同时发生的,如果想让方块先向右滑动再变高,只需将代码拆分
如下:
$(this).animate({left:"+=25px"},500) .animate({height:"+=20px"},500)
像这样的动画效果的执行有先后顺序,称为“动画队列”
六、综合示例
单击方块,让他向右移动的同时增高,不透明度从50%增加到100%,之后上下移动,加宽,完成后淡出。
$("#cube").click(function(){ $(this).animate({left:"100px",height:"100px",opacity:"1"},500) .animate({top:"40px",width:"100px"},500) .fadeOut('slow') })
为同一元素应用多重效果时可以通过链式方式对这些效果进行排队。
七、动画回调函数
在上例中,如果想在最后一步切换css样式(background:blue),而不是淡出,如果按照通常处理,相关代码如下:
$("#cube").click(function(){ $(this).animate({left:"100px",height:"100px",opacity:"1"},500) .animate({top:"40px",width:"100px"},500) .css("border","5px solid blue")//改动这行 })
然而,css()
方法被提前调用。
引起这个问题的原因是,css()
方法不会加入到动画队列中,而是立即执行。可以使用回调函数对非动画方法实现排队。
正确的相关代码如下:
$("#cube").click(function(){ $(this).animate({left:"100px",height:"100px",opacity:"1"},500) .animate({top:"40px",width:"100px"},500,function(){ $(this).css("border","5px solid blue") }) })
演示效果
值得注意的是,callback适用于jquery所有的动画方法,比如slidDown()
,show()
等。
总结
以上就是关于jquery中animate的几种用法和注意事项,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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