mvvm框架的双向绑定,即当对象改变时,自动改变相关的dom元素的值,反之,当dom元素改变时,能自动更新对象的值,当然dom元素一般是指可输出的input元素。
1. 首先实现单向绑定,在指定对象的属性值发生改变时触发callback函数。
2. 单向绑定可采用ES5新增的defineProperty实现(或defineProperties),用了ES5注定就不支持IE9以下了,为了防止递归死循环问题,原有属性需要剪切到一个私有属性中保存。
3. 循环调用defineProperty定义闭包时产生作用域的问题,为解决作用域变量对象的值会取到最后一次运行值问题,多定义一层立即调用的闭包函数将值传入。
4. 我们定义getFN和setFN函数用于在属性get和set的时候触发,它的功能是对私有属性__private的读写并触发回调函数通知UI层更新界面。
5.单向绑定实现完成后,实现反向的绑定,即UI层onchange之后触发更新数据,这个相对比较容易,在dom中通过自定义属性bindKey关联model的值变化,监听使用oninput事件,相比onchange的好处是可以实时变化不用等失焦,而且对右键粘贴、菜单粘贴,拖动文字进文本框等方式都可以触发,完全无死角,缺点是只支持IE9以上,但是在IE9以下有等价的onpropertychange可以用还是能兼容的。
6.总结,双向绑定的原理并不复杂,整体代码不超过50行,非常精简,不过还是有一些技术含量,下面是完整的代码,如果不想使用庞大的框架,可以用一下。ie9以下是不支持的,如要支持ie9以下可以使用avalon,它用vbs做了get,set存取器的封装,这点还是比较强大的。
html:
<div id="container"> <p> name:<input type="text" bindkey="userName"> </p> <p> age:<input type="text" bindkey="age"> </p> <div>
js:
<script type="text/javascript"> window.Model={ userName:"windy", age:34, skill:["javascript","html","css","jquery","node"], } function bindingModel(model,changeCallback){ var propertiesMap={}; model.__private={}; function getFn(name){ var result=this.__private[name] console.log("get value:"+name+"="+ result); return result; }; function setFn(name,val){ if(this.__private[name]!=val){ console.log("set value:"+name+"="+val); this.__private[name]=val; if(changeCallback){ changeCallback(name,val); } } }; for(elem in model){ if(model.hasOwnProperty(elem) && elem!="__private" && typeof(model[elem])!="function"){ (function(propName,propValue){ model.__private[propName]=propValue;// init value propertiesMap[propName]={ get:function(){ return getFn.call(this,propName)}, set:function(v){ return setFn.call(this,propName,v)}, //value:model[elem], //writable: true, enumerable: true, configurable: true } })(elem,model[elem]); } } Object.defineProperties(model,propertiesMap) } function bindingBoth(model,dom){ dom.find("[bindkey]").each(function(item){ var key=$(this).attr("bindkey"); $(this).val(model[key]); $(this).bind("input",function(){ model[key]=$(this).val(); }) }); bindingModel(model,function(name,val){ var el=dom.find("[bindkey="+name+"]"); if(el.val()!=val){ el.val(val); } }); } bindingBoth(window.Model,$("#container")) </script>
以上这篇mvvm双向绑定机制的原理和实现代码(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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