mvvm框架的双向绑定,即当对象改变时,自动改变相关的dom元素的值,反之,当dom元素改变时,能自动更新对象的值,当然dom元素一般是指可输出的input元素。

1. 首先实现单向绑定,在指定对象的属性值发生改变时触发callback函数。

2. 单向绑定可采用ES5新增的defineProperty实现(或defineProperties),用了ES5注定就不支持IE9以下了,为了防止递归死循环问题,原有属性需要剪切到一个私有属性中保存。

3. 循环调用defineProperty定义闭包时产生作用域的问题,为解决作用域变量对象的值会取到最后一次运行值问题,多定义一层立即调用的闭包函数将值传入。

4. 我们定义getFN和setFN函数用于在属性get和set的时候触发,它的功能是对私有属性__private的读写并触发回调函数通知UI层更新界面。

5.单向绑定实现完成后,实现反向的绑定,即UI层onchange之后触发更新数据,这个相对比较容易,在dom中通过自定义属性bindKey关联model的值变化,监听使用oninput事件,相比onchange的好处是可以实时变化不用等失焦,而且对右键粘贴、菜单粘贴,拖动文字进文本框等方式都可以触发,完全无死角,缺点是只支持IE9以上,但是在IE9以下有等价的onpropertychange可以用还是能兼容的。

6.总结,双向绑定的原理并不复杂,整体代码不超过50行,非常精简,不过还是有一些技术含量,下面是完整的代码,如果不想使用庞大的框架,可以用一下。ie9以下是不支持的,如要支持ie9以下可以使用avalon,它用vbs做了get,set存取器的封装,这点还是比较强大的。

html:

<div id="container">
  <p>
  name:<input type="text" bindkey="userName">
  </p>
  <p>
  age:<input type="text" bindkey="age">
  </p>
<div>

js:

<script type="text/javascript">
  window.Model={
    userName:"windy",
    age:34,
    skill:["javascript","html","css","jquery","node"],
    
  }
  function bindingModel(model,changeCallback){
    var propertiesMap={};
    model.__private={};
    function getFn(name){
      var result=this.__private[name]
      console.log("get value:"+name+"="+ result);
      return result;
    };
    function setFn(name,val){
      if(this.__private[name]!=val){
        console.log("set value:"+name+"="+val);
       
        this.__private[name]=val;

        if(changeCallback){
          changeCallback(name,val);
        }
      }
    };
    for(elem in model){
      if(model.hasOwnProperty(elem) && elem!="__private" && typeof(model[elem])!="function"){
        (function(propName,propValue){
          model.__private[propName]=propValue;// init value
          propertiesMap[propName]={
            get:function(){ return getFn.call(this,propName)},
            set:function(v){ return setFn.call(this,propName,v)},
            //value:model[elem],
            //writable: true,
            enumerable: true,
            configurable: true
          }
        })(elem,model[elem]);
      }
    }
    Object.defineProperties(model,propertiesMap)
    
  }
  function bindingBoth(model,dom){
    dom.find("[bindkey]").each(function(item){
      var key=$(this).attr("bindkey");
      $(this).val(model[key]);
      $(this).bind("input",function(){
        model[key]=$(this).val();
      })
    });
    bindingModel(model,function(name,val){
      var el=dom.find("[bindkey="+name+"]");
      if(el.val()!=val){
        el.val(val);
      }
      
    });
  }
  bindingBoth(window.Model,$("#container"))
  </script>

以上这篇mvvm双向绑定机制的原理和实现代码(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。