javascript中的new是一个语法糖,对于学过c++,java 和c#等面向对象语言的人来说,以为js里面是有类和对象的区别的,实现上js并没有类,一切皆对象,比java还来的彻底

new的过程实际上是创建一个新对象,把新象的原型设置为构造器函数的原型,在使用new的过程中,一共有3个对象参与了协作,构造器函数是第一个对象,原型对象是二个,新生成了一个空对象是第三个对象,最终返回的是一个空对象,但这个空对象不是真空的,而是已经含有原型的引用(__proto__)

步骤如下:

(1) 创建一个空对象obj

(2) 让空对象的__proto__(IE没有该属性)成员指向了构造函数的prototype成员对象

(3) 使用apply调用构造器函数,this绑定到空对象obj上。

(4) 返回空对象obj

浅谈javascript中new操作符的原理

可以自己写个函数替代使用new也是完全可以的,示例代码如下:

function NEW_OBJECT(Foo){

var obj={};
obj.__proto__=Foo.prototype;
obj.__proto__.constructor=Foo;
Foo.apply(obj,arguments)
return obj;

}

以上这篇浅谈javascript中new操作符的原理就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。